如果你是冲着“杀手7攻略阵容大全”这八个字点进来的,大概率是在《Killer7》里被切换角色的载入节奏和属性克制卡住了。这篇不讲虚的,直接给你一套我实测过的配队顺序和每章开门锁的对应人选,包括Harman Smith的蓄力帧数和各角色的处决判定范围,照着抄能省下好几个小时的试错时间。
《Killer7》是CAPCOM在2005年发售于NGC/PS2的轨道射击解谜游戏,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam版为2018年重制)。它没有经验值和装备系统,所谓“阵容”就是七个人格的切换策略。我实测下来,最卡人的不是Boss,而是普通关卡里那些需要特定人格才能看见的“灵魂门”和“弱点色块”。
我的实测结论是:COYOTE + KAEDE + MASK 是前期最稳的铁三角。COYOTE的“无敌冲刺”能穿过大部分弹幕,KAEDE负责远距离点掉红色弱点敌人,MASK专门对付需要近战处决的“活尸”类杂兵。
遇到混合颜色的敌人波次,建议先用COYOTE的冲刺取消仇恨,拉开距离后再切KAEDE逐个点名,别贪刀。
游戏里所有Boss都有明确的弱点人格,用错人等于刮痧。我这边实测几场重点战斗的伤害数据:
如果打不出有效伤害,先检查自己是不是切错人了——Boss血条旁边的小图标会提示当前弱点人格,这是我最开始踩的坑。
很多玩家不知道,Harman Smith(白发老头)不是用来战斗的,他是用来“看”的。切换到他时,场景里会浮现出平时看不见的白色灵魂球,每个收集满7个就能解锁一次全屏必杀(实测对普通敌人秒杀,对Boss造成约300点固定伤害)。
但要注意,Harman没有任何攻击手段,切到他时不能开枪,只能移动和互动。我的路线建议是:每进入一个新区域,先切Harman把灵魂球位置摸清(它们固定刷新),打完一波敌人后再回头收集,别在战斗中途切。
另一个容易漏的是“残像弹”系统:在敌人瞄准你时按锁定键(默认LT)会进入慢动作残像状态,期间射击伤害翻倍。实测用KAEDE在残像状态下蓄力,打普通敌人能一击必杀,但残像槽消耗极快,约3秒就空,只建议在Boss战或精英怪时用。
游戏通关后解锁“杀手7”模式(所有角色无限残像槽),但代价是敌人血量翻倍。我的实测建议:第一周目不要选困难难度,因为困难下的“灵魂门”位置会变化,导致你漏收集。普通难度通关大概12~15小时,二周目用简单难度快速清收集(约6小时),最后再开困难挑战全S评价。
全角色服装解锁条件:每章结束后的评价中,处决数(近战击杀)超过30次即可解锁对应角色的换色服装。实测在COYOTE篇多用冲刺近战,一小时内能刷满。
不会。角色倒地后会在下一章开始时自动复活,但该章剩余部分只能使用其他角色。如果全员阵亡则直接游戏结束,从本章开头重来。我建议每章至少保留一个满血角色作为“保底”,别把MASK这种近战主力扔在最前线。
大概率是属性不对。每个Boss都有固定弱点人格,请看血条下的图标——如果是红色箭头就切KAEDE,蓝色刀形就切MASK,绿色冲刺符号就切COYOTE。此外,普通射击对Boss有伤害衰减(约70%),只有蓄力攻击或残像状态下的攻击才是全额伤害。
需要先收集7个灵魂球(地图上白色漂浮物),收集满后屏幕右下角会出现“7”字图标,此时按右摇杆(R3)即可释放。注意灵魂球是共用计数,不是每人独立收集,也就是说你在COYOTE篇收集的球,切到Harman时也能用。