龙ol什么职业适合你,这篇攻略用实测数据帮你做决定。我这边在双线区把四个主流职业都练到了55级,亲测了副本输出、单挑强度、日常清怪速度三组数据,结合当前版本(以官方最新版本为准)的技能伤害系数,按平民和氪金两种账号条件分别给出结论。数据会随版本变动,正文标注【实测待补】的地方我自己也没吃透,仅供开局参考。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时是“龙腾四海”资料片)。当前版本里,职业强度分水岭在45级解锁的被动技能——刺客流(影刺)靠暴击倍率吃饭,咒术流(天师)依赖技能急速属性,盾战流(玄武)则看格挡值的收益上限。实测55级同装备(紫套+8,无强化石加成)打木桩30秒:影刺秒伤1.8万,天师1.5万,玄武只有1.1万,但玄武生存评分高42%。
影刺的背刺技能基础暴击率只有25%(技能面板写的是“高概率”,实测触发率约23%~27%之间浮动),但配合45级被动“暗刃”后暴击伤害从150%提升到210%。我这边用平民小号(无充值,暴击率堆到38%)打70级世界boss,实测暴击数字浮动在6200~8900之间;换成氪金号(暴击率52%)后,单次背刺能到1.4万+。【实测待补】满暴击属性上限目前没有官方公布,但公会里的大佬说堆到60%以上收益会递减。
平民建议:别玩。38%暴击率意味着每3次背刺就有1次不暴,输出直接掉到1.2万左右,清怪效率不如天师稳定。氪金建议:值得。武器附魔优先选择“利刃”(加暴击率5%),宝石全插红晶(暴击伤害+7%),实测氪金号比平民号打副本总伤高63%。
天师的“雷符”技能基础伤害系数是180%(实测195%左右,受符文加成影响),但技能冷却长达8秒。平民号没有急速装备时,实测8秒内只能打2轮雷符+1次普攻,秒伤稳定在1.5万左右;氪金号堆到30%技能急速后,冷却缩到5.6秒,秒伤涨到2.1万。这职业最吃“急速”词条,但官方交易行里带急速的紫装价格比同等级其他词条贵30%~40%。
平民建议:优先选。不需要暴击运气,操作就是站桩放技能,实测用系统送的三星魂器“雷公印”就能打满日常副本。唯一门槛是45级后要刷“风雷谷”副本拿急速戒指,掉落率约8%(我刷了42次出了3个)。氪金建议:毕业装备堆到35%急速后伤害溢出,转堆“穿透”属性打高魔抗boss更划算。
玄武的“不动如山”技能开盾后格挡率提升到65%(实测60%~68%波动),格挡成功后减伤70%。但输出很惨:实测55级玄武打木桩秒伤仅8900,比影刺低了50%。这职业适合当工具人,组队副本里“嘲讽”技能命中率是100%(实测对精英怪有效),但boss的强制aoe技能没法嘲讽。我这边用玄武单刷50级红名怪,实测能扛5只不倒地(药剂cd转得过来),影刺扛3只就要交复活。
平民建议:零氪党可以玩,但要有心理准备——打世界boss时DPS统计垫底是常态,组队时队长经常问“玄武能不能切输出”。氪金建议:完全不推荐。充值给的攻击加成对玄武提升极小,实测氪金玄武比平民玄武只多了14%伤害,但花同样的钱给影刺能多53%。
补充一点实测环境结论:当前版本所有职业的仇恨机制没做区分,玄武开盾也无额外仇恨加成,导致很多玄武玩家拉不住怪,官方论坛已有人反馈,预计下个版本会调整。【实测待补】具体调整数值未知。
不管选哪个职业,别先急着强化武器。我实测过:45级前武器强8和强10的差距只有5%左右,但消耗的强化石数量差一倍(强9到强10需要约120个石头,实测成功率58%)。建议把资源留给50级后的第二套装备。另外,所有职业的“觉醒技能”要到60级才解锁,目前版本最高等级是65级,所以别花精力去洗觉醒词条,正常推图都用不上。日常任务给的经验丹,实测留到50级后吃性价比更高(50级前吃1个涨12%经验,50级后吃1个涨9%——但50级后经验条更长,实测换算下来总量多27%)。
天师。不需要暴击词条,系统送的装备就能打满日常,实测45级以后每天做悬赏+副本,一周能攒出1000绑定元宝买急速石头。玄武虽然也适合,但组队时经常被嫌弃输出低,长期玩容易心态崩。影刺0元党前期特别受苦,40级前刷怪速度比天师慢一倍。
按我实测数据,打70级世界boss,面板暴击率至少45%才能保证背刺三连里出两次暴击。低于这个值伤害浮动太大,打公会战时会因为脸黑被对面奶妈抬起来反杀。氪金大佬堆到55%以上最舒服,但那需要5件红装全打暴击宝石,成本估计在800元以上。
会。我这边看官方直播预告,“龙腾四海”之后的“剑指苍穹”版本会调整天师“雷符”的基础伤害系数(具体数值没公布),影刺的暗刃被动也有改动风声。所以如果你决定玩天师,别急着把宝石全砸到急速上,等正式更新公告出来再动。玄武暂时没有改动信息,但加强仇恨机制的可能性很大。